(1)
Pemanfaatan Teknologi Pendidikan Di Masa Pandemi Covid-19: Penggunaan Gamifikasi Daring Di Universitas Muhammadiyah Pringsewu Lampung.
AJ
2020
,
1
(1), 1-14.
https://doi.org/10.32332/al-jahiz.v1i1.2082
.